Band 39

Reihe: Asterix (Band 39 von 41)
Genre: Kinderbücher 3-6 JahreKinder
SprecherWalter Wigand, Douglas Welbat, Samina König, Bernd Stephan, Kristina von Weltzien, Marc Schülert, Michael Bideller, Eckart Dux, Kerstin Draeger, Oliver Hörner, Oliver Warsitz, Katja Brügger, Michael Grimm, Jens Wendland, Cosima Ertl, Wolf Frass, Ingo Meß, Christos Topulos, Jannika Jira, frank jordan, Peter Weis
ISBN4066338514707
Länge1 t
VeröffentlichtFebruar 2022
Über das Hörbuch
"Beim Teutates ... ein neues Asterix-Hörspiel!"
Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war.
Folge 39: Asterix und der Greif -Auf Geheiß Cäsars begibt sich eine römische Legion ins Land der Sarmaten. Hier, weit östlich von Rom, sollen sie den Greif für die Zirkusspiele des Kaisers einfangen. Doch die sagenumwobene Kreuzung aus Adler und Löwe ist für die Sarmaten ein Heiligtum. Deshalb hatte ihr Druide Terrine telepathischen Kontakt zu Miraculix aufgenommen und um Hilfe gegen die vorrückenden Römer gebeten. Ehrensache, dass Asterix und Obelix ihren Freund in die eisige, sarmatische Steppe begleiten …
Spieldauer: ca. 60 Min. l Empfohlen ab 5 Jahren
Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war.
Folge 39: Asterix und der Greif -Auf Geheiß Cäsars begibt sich eine römische Legion ins Land der Sarmaten. Hier, weit östlich von Rom, sollen sie den Greif für die Zirkusspiele des Kaisers einfangen. Doch die sagenumwobene Kreuzung aus Adler und Löwe ist für die Sarmaten ein Heiligtum. Deshalb hatte ihr Druide Terrine telepathischen Kontakt zu Miraculix aufgenommen und um Hilfe gegen die vorrückenden Römer gebeten. Ehrensache, dass Asterix und Obelix ihren Freund in die eisige, sarmatische Steppe begleiten …
Spieldauer: ca. 60 Min. l Empfohlen ab 5 Jahren
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